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La Terra ha la forma di uno sferoide. Il mondo di Spheroid è il mondo della realtà virtuale aumentata del pianeta Terra.
Мы называем эти участки Space

Comprende un numero limitato di grafici 3D con coordinate geografiche precise sulla superficie terrestre, che sono riempiti con informazioni visive.

Chiamiamo questi spazi Spaces.

Мы называем эти участки Space

Ogni spazio può essere riempito con pubblicità, immagini visive, riferimenti, navigazione, intrattenimento e altri contenuti, raggruppati in strati all'interno dello spazio.

Мы называем эти участки Space

Il proprietario di uno spazio gestisce le informazioni all'interno di questi livelli e lo monetizza. Lui o lei sceglie chi, come e in quali termini può pubblicare informazioni all'interno suo Spazio.

Spheroid Universe Spheroid Universe Spheroid Universe Spheroid Universe Spheroid Universe
Spheroid Universe
Spheroid Universe

Spheroid Universe è una piattaforma in Realtà Aumentata aperta e basata su principi di decentralizzazione, con ampie possibilità di monetizzazione per i partecipanti.

Una delle opportunità per la monetizzazione degli spazi più promettenti è data dalla pubblicità con l'ausilio della Realtà Aumentata

Spheroid Universe rappresenta un vasto nuovo mercato pubblicitario, in cui la quota principale di profitti viene ricevuta dai proprietari degli Spazi piuttosto che da una società IT (come accade ora). È un mondo di presentare e fare pubblicità, non ci saranno più noiosi cartelloni pubblicitari o semplici video clip, ma vere opere d'arte. Sarà un nuovo modo di presentare le aziende e i prodotti: Vivace, vibrante e affascinante.

Spheroid Universe

Funziona già su dispositivi iOS e Android.

Spheroid Universe

Ci sarà il supporto per tutti i caschi e le cuffie più popolari che usciranno sul mercato.

PIATTAFORMA SPHEROID UNIVERSE

STRUMENTI PER LA PIATTAFORMA

SERVIZI INFRASTRUTTURALI PER LA PIATTAFORMA DI REALTA’ AUMENTATA SPHEROID UNIVERSE

  • RETE PUBBLICITARIA

    RETE PUBBLICITARIA

    Dai possibilità di accesso ai tuoi spazi per indirizzare gli inserzionisti e le agenzie pubblicitarie di tutto il mondo utilizzando la rete pubblicitaria della piattaforma

  • AR designer / sviluppatore nel marketplace

    AR designer / sviluppatore nel marketplace

    All’interno della app troverai rapidamente qualcuno che potrà realizzare e visualizzare le tue idee, i tuoi beni o i tuoi servizi per mostrali in qualsiasi parte del mondo anche solo alcuni giorni dopo che hai avuto l’idea

  • Potrai acquistare oggetti in Realtà Aumentata già pronti all'uso

    Potrai acquistare oggetti in Realtà Aumentata già pronti all'uso

    Chi vorrà potrà creare oggetti e scene, metterli in vendita e guadagnare dalla loro vendita, altrimenti si potranno acquistare i lavori che piacciono e quindi usali per i propri progetti

  • Sistema di comunicazione

    Sistema di comunicazione

    In modo semplice e veloce puoi contattare i proprietari degli spazi che trovi interessanti e gli altri partecipanti alla piattaforma, negoziare progetti comuni oppure divertirti e condividere contenuti AR interessanti

  • marketplace

    marketplace

    Puoi comprare e vendere spazi promettenti sul mercato secondario, guadagnando sulle transazioni

SHOW MORE
  • Piattaforma API

    Piattaforma API

    Crea scene in Realtà Aumentata interattive, che cambiano aspetto e contenuto in tempo reale utilizzando l'API della piattaforma

  • Servizi analitici

    Servizi analitici

    Puoi ricevere informazioni sul traffico di Spheroid Universe e sul potenziale commerciale, ricevi le metriche quantitative e qualitative di interazione con i tuoi contenuti AR

  • Negozio di beni e servizi

    Negozio di beni e servizi

    Puoi vendere i tuoi prodotti ai clienti di tutto il mondo, presentandoli in Realtà Aumentata e nel modo più innovativo e impressionante possibile

  • App marketplace

    App marketplace

    Puoi sviluppare le tue soluzioni e i tuoi servizi, offrili al pubblico della piattaforma e guadagnare denaro

  • Sistema di voto

    Sistema di voto

    Puoi proporre delle nuove funzioni delle piattaforma, votare le nuove funzioni e partecipare alla creazione di strumenti che migliorano e implementano anche i tuoi interessi e i tuoi obiettivi

MARKETPLACE DELLA REALTA’ AUMENTATA

Quali sono le problematiche riscontrabili nell'implementazione della Realtà Aumentata:

  • Mancanza di un pubblico definito

    È necessario lavorare per coinvolgere e fidelizzare all’utilizzo dell'app per la Realtà Aumentata invece di risolvere i problemi aziendali diretti, come le vendite di beni e servizi e le comunicazioni con i clienti.

  • Bassa efficienza dell'implementazione della Realtà Aumentata

    Ogni partecipante deve investire tempo e fondi significativi nello sviluppo di app proprietaria per la Realtà Aumentata e, di conseguenza, l'impossibilità di utilizzare i vantaggi di questa tecnologia rivoluzionaria.

  • Mancanza di analisi avanzate

    BIG DATA, essenziale per aumentare la pubblicità e l'efficienza aziendale. Dati che non vengono raccolti o utilizzati

Soluzioni trovate da Spheroid Universe per la risoluzione di queste problematiche:

  • Il progetto ha un pubblico globale

    i partecipanti alla piattaforma si rivolgono ad un pubblico globale che partecipa attivamente al progetto, collaborando creano e sviluppano le rispettive attività sulla piattaforma.

  • presenza sulla piattaforma di strumenti e servizi efficienti già testati

    La pubblicazione e monetizzazione dei contenuti avviene utilizzando gli strumenti della piattaforma, senza necessità di investire nello sviluppo e nella promozione della app di proprietà.

  • Presenza di strumenti analitici avanzati

    presenza e possibilità di pianificazione e analisi dell'attività commerciale sulla base dei dati accumulati sulla piattaforma e quindi utilizzabili.

ENTRATE DERIVANTI DAL MERCATO DELLA REALTA’ AUMENTATA

ENTRATE DERIVANTI DAL MERCATO DELLA REALTA’ AUMENTATA Digi Capital

BASE INSTALLATA AR

2018
900 000 000
ARKit + ArCore
2022
3 500 000 000
ARKit + ArCore + Smartglasses
Digi Capital

SPHEROID ARENA

Spheroid Arena

Gli stadi e i luoghi per eventi sportivi che di massa sono alcuni dei luoghi più promettenti dal punto di vista della monetizzazione.

La piattaforma Spheroid Universe ha scelto gli stadi più famosi e conosciuti e con la maggiore utenza, per un totale di 1500 arene sportive (Wembley, Juventus Stadium, Melbourne Cricket Ground, ecc.). Questi spazi verranno poi assegnati e riservati agli acquirenti con modalità che verranno comunicate in futuro.Abbiamo chiamato questi territori e il progetto per capitalizzare su di loro l'arena sferoidale.
BetConstract

Per la gestione degli spazi Spheroid Arena abbiamo selezionato un partner importante come BetConstruct.

Nel contesto della cooperazione reciproca, Spheroid Universe riceverà tutti i dati in tempo reale relativamente alle informazioni chiave di ogni evento sportivo da parte di BetConstruct (tramite API). Questi dati verranno inseriti immediatamente all’interno degli spaziGli utenti di Spheroid Universe, tramite l’app potranno ricevere informazioni migliorate sugli eventi in diretta (come ad esempio il tempo sul giro di un certo concorrente contro i rispettivi concorrenti), inoltre gli inserzionisti saranno in grado di visualizzare scene pubblicitarie interattive, adattate agli eventi durante le competizione sportive.

APP SPHEROID UNIVERSE E MARKETPLACE

VIDEO SUL FUNZIONAMENTO DELLA REALTA’ AUMENTATA SULLA APP SPHEROID UNIVERSE

Spheroiud Universe AR
Spheroiud Universe AR
La versione alfa dell'app Spheroid Universe relativa alla Realtà Aumentata è già disponibile per il download, sia su piattaforme Android sia su quella iOS.
Spheroiud Universe AR Spheroiud Universe AR
Il mercato relativo all’acquisto dello spazio primario è già operativo dal 4 ° trimestre 2017. Sono già stati acquistati migliaia di spazi e molti altri vengono prenotati ogni giorno per il successivo acquisto.

I VANTAGGI DEL PROGETTO

5 MOTIVI PER ACQUISTARE UNO SPAZIO

  1. La piattaforma è già operativa. Inoltre il marketplace e le app iOS e Android sono già funzionanti.

  2. E’ un mercato con un potenziale di crescita esplosivo nei prossimi 3-5 anni

  3. Il team di progettazione comprende membri che hanno le migliori competenze nelle rispettive aree di competenze. Sono persone con esperienza nella realizzazione di progetti infrastrutturali globali.

  4. Diversificazione di una parte del tuo portafoglio di risorse cripto per includere un promettente asset digitale criptato-fiat: uno spazio.

  5. Lo spazio, di fatto, è una proprietà privata fatta di trame digitali nella Realtà Aumentata. In conformità con il diritto internazionale basato registro dei diritti di proprietà: La blockchain.

Roadmap del prodotto
Pietre miliari

  • CONCETTO DI PROGETTO

    Sviluppo del concetto di 'Spazio' e definizione dei problemi legati alla proprietà

    2014–2016
  • SVILUPPO DELLA PIATTAFORMA
    ARCHITETTURA DEL PROGRAMMA

    Sviluppo dell'architettura monetaria di Spheroid Universe

    Q1–Q2 2017
  • LANCIO PUBBLICO DELL'ECOSISTEMA SPHEROID

    • Lancio del sito web spheroid.io con informazioni sul progetto
    • Lancio del mercato primario dello spazio
    Q3–Q4 2017
  • LANCIO DELLA APP PER LA REALTA’ AUMENTATA

    Versione Alpha dell'app per la realtà Aumentata disponibile per il download per iOS e Android

    Q1 2018
  • TEST DELLA PIATTAFORMA EFFETTUATA DURANTE I GIOCHI OLIMPICI DI PYEONCHANG

    Versione Alpha dell'app per la realtà Aumentata disponibile per il download per iOS e Android

    Q1 2018
  • LANCIO DEI SERVIZI APP BASIC USER

    • Modulo di congratulazioni AR
    • Social media Space mining
    Q3 2018
  • LANCIO DEL MINING DELLO SPAZIO

    Procedura per l'acquisizione di proprietà Space senza token

    Q3 2018
  • LANCIO DEL MERCATO SECONDARIO PER LA VENDITA DEGLI SPAZI

    Opportunità per vendere e acquistare gli spazi in un mercato aperto

    Q4 2018
  • LANCIO DELLA PRIMA VERSIONE DELL'APP - PIATTAFORMA

    • Lancio della prima versione della piattaforma API e integrazione API con BETCONSTRUCT
    • Ricerca delle soluzioni definitive pubblicitarie globali relative a Spheroid Arena
    Q4 2018
  • APP MARKETPLACE

    • Apertura alle possibilità di interazione API con le piattaforme per gli sviluppatori di terze parti
    • Lancio di un app store di terze parti per gli utenti della piattaforma
    Q1 2019
  • LANCIO DI UN SERVIZIO DI PUBBLICITÀ IN TUTTO IL MONDO - VERSIONE ALPHA

    • Realizzazione di una matrice di strumenti per la gestione della pubblicità e l'interazione con i proprietari dello spazio a livello globale
    • Lancio dei moduli per i report e le analisi
    Q1–Q2 2019
  • LANCIO DEI SERVIZI PER GLI INSERZIONISTI

    • Negozio contenente gli oggetti in Realtà Aumentata già pronti all'uso
    • Dedicato ai designer e agli sviluppatori e fruibile da tutti gli utilizzatori
    Q2–Q3 2019
  • INIZIO VENDITE PUBBLICITARIE

    • Coinvolgimento di partner e distributori
    • Concentrati sui mercati statunitensi e asiatici
    Q3–Q4 2019
  • LANCIO DI UN NEGOZIO DI MERCHANDISE DEDICATO ALLA REALTA’ UMENTATA

    Fornire ai clienti il pieno supporto «pubblicitario alle vendite» all'interno dello spazio AR integrato

    Q4 2019
  • LANCIO DI SERVIZI CHE SUPPORTANO LA CRESCITA DEL MERCATO IMMOBILIARE DIGITALE

    • Espansione del set di funzionalità offerte dal mercato dello spazio secondario: fornitura di informazioni sulle metriche di utilizzo dello spazio
    • Lancio di un sistema di comunicazione e la realizzazione di un contratto intelligente per l’implementare di scenari complessi di interazione tra proprietari dello spazio e altri utenti della piattaforma
    2020
  • ATTUAZIONE DEI MECCANISMI DI CREDITO CON SPAZIO COME EQUITÀ

    • Lancio di un programma in collaborazione con Karma.RED sull'estensione del credito agli utenti della piattaforma utilizzando lo Spazio di proprietà come capitale
    • Creazione e manutenzione di un mercato spaziale liquido
    2020

SQUADRA

Andrey Almiashev

Andrey Almiashev

CEO e fondatore

Imprenditore, proprietario dell'agenzia pubblicitaria "Navigator". 12 anni di esperienza nel settore pubblicitario. Appassionato di Blockchain.

Andrea De Marco

Andrea De Marco

CTO, co-fondatore

EO e Production Manager presso DI OTONOWA - Jewellery Brand. Master in ingegneria civile - Specializzazione in meccanica strutturale, Università tecnologica di Delft, Paesi Bassi; Laurea in ingegneria civile presso l'Università di Udine, Italia.

George Goognin

George Goognin

Consulente Blockchain

Dottorato di ricerca in modelli di matematica economica. Vice presidente della Camera degli esperti Blockchain del Parlamento russo. La carriera IT dal 2002, la prima IT-startup lanciata nel 2008. Ex-Chief Operating Officer nel web integrator ADV, TOP3 in Russia. Clienti: MOEX, VTB, X5 Retail, Apple, Samsung, LEGO, Nike. Co-fondatore della scuola di business digitale RIK, oltre 1000 studenti hanno insegnato.

Dmitry Popov

Dmitry Popov

COO, co-fondatore

Vicepresidente e direttore delle vendite presso Uralsib Bank, direttore delle vendite presso KIT Finance Investment Bank. Laureato alla Moscow State Open University (MSOU) e MBA presso l'Accademia di economia nazionale sotto il governo della Federazione Russa.

Alexandros Nersesyan

Alexandros Nersesyan

CFO

Membro della Association of Chartered Certified Accountants (ACCA), Affiliato della Royal Institution of Chartered Surveyors (RICS), Master of Science in Project Management (Università di Manchester), Bachelor of Science in Real Estate. Esperienza come Senior Associate in PricewaterhouseCoopers (PWC), consulente assicurativo per lo sviluppo del mercato delle agenzie Metlife & Real Estate.

Alexander Klein

Alexander Klein

CCO, co-fondatore

Metodologo e sviluppatore di ambienti sociali. 25 anni di esperienza come leader ed esperto in progetti socialmente e commercialmente orientati relativi alla comunicazione sociale e all'educazione in organizzazioni internazionali e russe, giovani startup, comunità informali decentralizzate. Il fondatore della startup "Sreda", impegnata nello sviluppo di comunità di giovani creativi, è stata co-fondatrice del progetto ecologico paesaggistico "Bodhidharma Garden" ad Auroville, in India.

Natalia Zyablova

Natalia Zyablova

Direttore creativo, co-fondatore

CEO presso Jewel Plus One Factorial (jewel + 1)! - design e marchio IT. Artista, designer.

Alex Andreev

Alex Andreev

Direttore artistico

Illustratore e artista del concetto. Ha lavorato come concept e artista di sfondo sul film d'animazione "Koo! Kin-Dza-Dza" (2006-2012), il vincitore dell'Asia Pacific Screen Awards 2013 (Miglior film d'animazione); artista di concetto su "The Roadside Picnic" serie Sony Pictures TV (2017), basata sul romanzo dei fratelli Strugatsky. Master in Architettura e Design presso la Novgorod State University.

Evgeny Zyablov

Evgeny Zyablov

Supervisore artistico

Dottorato in Economia. Oltre 20 anni di esperienza nel mercato finanziario. Ex-vice capo del comitato per il mercato azionario di Mosca, ex capo del dipartimento investimenti di Passion Investments ("Leader" Management Company). Sviluppatore e consulente accademico del corso Art Market e Passion Investments presso l'Università finanziaria sotto il governo della Federazione Russa. Il commissario del padiglione russo alla 50a e 51a Biennale d'arte di Venezia e alla 9a e 10a Biennale di Architettura di Venezia. Gemmologo laureato GIA.

Andrey Voskresensky

Andrey Voskresensky

PR-direttore

Responsabile del settore dei progetti multimediali. Oltre 20 anni di esperienza nel settore dei media: canali televisivi federali, principali agenzie pubblicitarie, agenzie immobiliari e banche. L'esperienza lavorativa include: Vice direttore operativo della Società geografica russa Vice direttore generale dei canali televisivi "Kultura", "TVCentr", "TV-6".

Alexander Sysoenko

Alexander Sysoenko

Responsabile Supporto e comunicazione

Leader della Divisione Scienza e Istruzione presso FIPS, Esperto di gestione della proprietà intellettuale e trasferimento tecnologico e consulente Istruzione formale: Accademia finanziaria (Russia), Università statale di Mosca (Russia) Economia innovativa: Massachusetts Technological Institute. Venti anni di esperienza progressiva nella gestione e strutturazione di progetti nel campo della proprietà fintech, culturale e intellettuale. Attività editoriale di successo (rivista ArtChronica) Esperienza di investimento nella fase iniziale.

Alexey Otradnov

Alexey Otradnov

Lead Web Developer

Uno sviluppatore web e architetto full-stack. Co-fondatore di una piattaforma di e-commerce online. Area di competenza primaria: progettazione e sviluppo di soluzioni online basate su cloud nello stack di tecnologia Microsoft (ASP.NET Core, Azure Cloud).

Alexey Kinev

Alexey Kinev

Architetto di sistemi

CEO presso JokeLikeMe, Founder & Full Stack programmer presso 05Bit, sviluppatore Python, esperto di computer vision e machine learning, imprenditore. Diplomato presso il MIPT.

Rustam Salavatov

Rustam Salavatov

Responsabile dello sviluppo dell'IA

Fondatore di startup life2film.com, Responsabile dell'acceleratore aziendale presso l'Università statale di Bashkir, ramo di Sterlitamak, associato di ricerca della BSU, Sterlitamak. Aree di competenza: machine learning (ai), wed-development, grafica 3D (architettura e visualizzazione), intelligenza artificiale, reti neurali, costruzione dello spazio 3D basata sui dati della telecamera.

Anton Bormisov

Anton Bormisov

Esperto di visione artificiale

M.Sc. in Fisica e Matematica, esperto di computer vision e apprendimento automatico.

Дмитрий Кудрявцев

Dmitry Kudryavtsev

Consulente per lo sviluppo di Cryptoeconomics

Master of Economics in Mercati delle materie prime. Responsabile community professionale (2000-2006, 33% dei siti web russi realizzati su Joomla utilizzato da quella comunità), ITSM Manager (2002 - 2015). Ex-Deputy CIO in TENEX (top trading house della Rosatom Corporation). Da oltre 15 anni gestisce i servizi IT con un pubblico di ampiezza fino a 1,5 milioni di clienti. PM esperto. Miglior manager ITSM di Russia '14, miglior manager per la sicurezza delle informazioni dell'anno '15. Business angel, mentore, fondatore di Cryproecono.me Labs.

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Partners

BetConstract

World leader in the development of programming solutions for the gambling industry has started to develop AR/VR Casino and social games for Spheroid Universe application.

Karma

Decentralized cross-border p2p loans ecosystem will create opportunities to borrow and lend at good rate using Spheroid Universe Spaces.

Cappasity

3D Product imaging platform helps to create and embed 3D Views within Spheroid Universe Spaces.

Hydrocarbon 8

A British oil & gas exploration and production company in the Middle East & North Africa region has started using Spheroid Universe Spaces for visualization of the company’s surface and subsurface facilities and synchronization with company’s real time operations.

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