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La Tierra tiene forma esferoide. El mundo de Spheroid es el mundo de la realidad virtual aumentada del planeta Tierra.
Мы называем эти участки Space

Comprende un número limitado de parcelas en 3D con coordenadas geográficas precisas en la superficie de la tierra, que están llenas de información visual.

A estas parcelas las llamamos Espacios.

Мы называем эти участки Space

Cada Espacio puede estar lleno de publicidad, imágenes visuales, referencias, navegación, entretenimiento y otros contenidos, agrupados en capas dentro del Espacio.

Мы называем эти участки Space

El propietario de un Espacio administra la información dentro de estas capas y la monetiza. El o ella escoge quién, cómo y en qué términos puede publicar información en su Espacio.

Spheroid Universe Spheroid Universe Spheroid Universe Spheroid Universe Spheroid Universe
Spheroid Universe
Spheroid Universe

Spheroid Universe es una plataforma abierta de RA basada en principios de descentralización, con amplias posibilidades de monetización para los participantes.

Una de las oportunidades más prometedoras de monetización de Space es la publicidad de realidad aumentada.

Spheroid Universe es un nuevo y vasto mercado publicitario, donde la mayor parte de los beneficios son recibidos por los propietarios de Space y no por una corporación de TI. Es un mundo en el que la publicidad no es una aburrida valla publicitaria, un anuncio o un videoclip, sino una obra de arte. Vivo, vibrante y fascinante.

Spheroid Universe

Ya está funcionando en dispositivos iOS y Android.

Spheroid Universe

Habrá soporte para todos los cascos y auriculares populares a medida que salgan al mercado.

PLATAFORMA DE SPHEROID UNIVERSE

INSTRUMENTOS DE LA PLATAFORMA

SERVICIOS DE INFRAESTRUCTURA DE LA PLATAFORMA AR DE SPHEROID UNIVERSE

  • RED DE PUBLICIDAD

    RED DE PUBLICIDAD

    Abra sus espacios para atraer a anunciantes y agencias de publicidad de todo el mundo a través de la red publicitaria de la plataforma.

  • Mercado de diseñadores y desarrolladores de RA

    Mercado de diseñadores y desarrolladores de RA

    Encuentre rápidamente un ejecutor de tareas adecuado para visualizar sus ideas, bienes o servicios y mostrarlos en cualquier parte del mundo sólo unos días después de que su idea haya surgido.

  • Almacén de objetos AR listos para usar

    Almacén de objetos AR listos para usar

    Dibuja objetos y escenas, ponlos a la venta y gana dinero, compra las obras que te gustan y úsalas para tus proyectos.

  • Sistema de comunicación

    Sistema de comunicación

    Una forma rápida y sencilla de contactar con los propietarios de los Espacios que te parezcan interesantes y con otros participantes de la plataforma, negociar proyectos conjuntos, divertirse y compartir interesantes contenidos AR.

  • Mercado de Espacios

    Mercado de Espacios

    Comprar y vender espacios prometedores en el mercado secundario, revender espacios y ganar dinero en las transacciones.

SHOW MORE
  • Plataforma API

    Plataforma API

    Cree escenas de AR interactivas que cambien su apariencia y contenido en tiempo real utilizando la API de la plataforma.

  • Servicios analíticos

    Servicios analíticos

    Recibir información sobre el tráfico de Espacios y el potencial comercial, mediciones cuantitativas y cualitativas de interacción con su contenido de AR.

  • Tienda de bienes y servicios

    Tienda de bienes y servicios

    Vender sus productos a clientes de todo el mundo, presentándolos en AR de la forma más innovadora e impresionante posible.

  • Mercado de aplicaciones

    Mercado de aplicaciones

    Desarrolle sus soluciones y servicios, ofrézcalos a la audiencia de la plataforma y gane dinero

  • Sistema de votación

    Sistema de votación

    Proponga nuevas funciones de la plataforma, vote por nuevas funciones y participe en la creación de los instrumentos que mejor se adapten a sus intereses y objetivos.

MERCADO DE REALIDAD AUMENTADA

Problemas con la implementación de la AR:

  • Falta de audiencia establecida

    Necesidad de trabajar para atraer y retener a una audiencia de la aplicación de AR propietaria en lugar de resolver los problemas relacionados con el negocio directo, como las ventas de bienes y servicios y las comunicaciones con los clientes.

  • Baja eficiencia en la implementación de la AR

    Cada participante necesita invertir tiempo y fondos significativos en el desarrollo de aplicaciones propietarias de RA y, como resultado, la imposibilidad de utilizar las ventajas de esta tecnología de vanguardia.

  • Falta de análisis avanzados

    BIG DATA, fundamental para aumentar la publicidad y la eficiencia del negocio, no se registra ni se utiliza.

Soluciones de Spheroid Universe:

  • Proyecto de audiencia global

    Los participantes de la plataforma atraen a la audiencia global del proyecto, aumentándola a través del compromiso de su audiencia, creando y desarrollando sus actividades en la plataforma.

  • Instrumentos y servicios eficientes

    publicación y monetización de sus contenidos a través de los instrumentos de la plataforma, sin necesidad de invertir en el desarrollo y promoción de su aplicación.

  • Instrumentos analíticos avanzados

    para la planificación y análisis de la actividad empresarial a partir de los datos acumulados por la plataforma.

AR INGRESOS DE COMERCIALIZACIÓN

AR INGRESOS DE COMERCIALIZACIÓN Digi Capital

AR BASE INSTALADA

2018
900 000 000
ARKit + ArCore
2022
3 500 000 000
ARKit + ArCore + Smartglasses
Digi Capital

SPHEROID ARENA

Spheroid Arena

Los estadios y lugares de eventos deportivos de masas son algunos de los lugares más prometedores desde el punto de vista de la monetización.

Elegimos los estadios más populares y conocidos con el mayor tráfico, un total de 1500 estadios deportivos (Wembley, Juventus Stadium, Melbourne Cricket Ground, etc.), espacios asignados y reservados debajo de ellos.Nombramos estos territorios y el proyecto para capitalizarlos como Spheroid Arena.
BetConstract

El socio de Spheroid Arena es BetConstruct.

En el contexto de la cooperación mutua, Spheroid Universe recibirá datos en tiempo real sobre todos los acontecimientos clave de un evento deportivo de BetConstruct a través de la API.Los usuarios de Spheroid Universe podrán recibir más información sobre los eventos actuales (como el tiempo de retraso de un corredor frente al de su competidor), y los anunciantes podrán mostrar escenas publicitarias interactivas, adaptadas a los eventos de la competición deportiva.

APLICACIÓN Y MERCADO DE SPHEROID UNIVERSE

VIDEO DEL FUNCIONAMIENTO DE LA APLICACIÓN DE AR DE SPHEROID UNIVERSE

Spheroiud Universe AR
Spheroiud Universe AR
La versión alfa de la aplicación de realidad aumentada Spheroid Universe AR ya está disponible para su descarga en las plataformas Android e iOS.
Spheroiud Universe AR Spheroiud Universe AR
El mercado de Espacio Primario ha estado operando desde el cuarto trimestre de 2017, e implementa mecanismos de compra de Espacio y registro de datos de compra en la cadena pública de bloques Ethereum. Ya se han comprado más de 1.000 espacios y los clientes de la plataforma han reservado más de 20.000 espacios.

VENTAJAS DEL PROYECTO

5 RAZONES PARA COMPRAR UN ESPACIO

  1. La plataforma operativa, el mercado y las aplicaciones iOS y Android ya están funcionando.

  2. Un mercado con un potencial de crecimiento explosivo en los próximos 3-5 años

  3. El equipo del proyecto está formado por miembros con las máximas competencias en sus áreas, con experiencia en la construcción de proyectos globales de infraestructura.

  4. Diversificación de una parte de su cartera de activos criptográficos para incluir un prometedor activo digital criptográfico: un espacio.

  5. El espacio es la propiedad privada de las parcelas digitales de AR de acuerdo con el derecho internacional con un libro de registro de derechos de propiedad en una cadena de bloques.

Hoja de Ruta del Producto
Hitos

  • CONCEPTO DE PROYECTO

    Desarrollo del concepto de `espacio' y descripción de las cuestiones de propiedad

    2014–2016
  • DESARROLLO DE LA PLATAFORMA
    ARQUITECTURA DEL PROGRAMA

    Desarrollo de la arquitectura monetaria de Spheroid Universe

    Q1–Q2 2017
  • LANZAMIENTO PÚBLICO DEL ECOSISTEMA SPHEROID

    • Lanzamiento del sitio web spheroid.io con información sobre el proyecto
    • Lanzamiento del mercado principal de Espacios
    Q3–Q4 2017
  • LANZAMIENTO DE LA APLICACIÓN DE REALIDAD AUMENTADA MVP

    Versión Alpha del AR-app disponible para descargar para iOS y Android

    Q1 2018
  • PRUEBA DE LA PLATAFORMA EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PYEONCHANG

    Demostración de las capacidades de la plataforma y lanzamiento de la preventa privada

    Q1 2018
  • LANZAMIENTO DE SERVICIOS BÁSICOS DE APLICACIONES DE USUARIO

    • Módulo de felicitaciones AR
    • Minería de Espacios de la Red Social
    Q3 2018
  • LANZADO DEL MINADO DE ESPACIOS

    Procedimiento para la adquisición de la propiedad del espacio sin fichas de gastos

    Q3 2018
  • LANZAMIENTO DE UN MERCADO DE ESPACIOS SECUNDARIO

    Oportunidad de vender y comprar espacios en un mercado abierto

    Q4 2018
  • LANZAMIENTO DE LA PRIMERA VERSIÓN DE LA PLATAFORMA API

    • Lanzamiento de la primera versión de la plataforma API e integración de API con BETCONSTRUCT
    • Refinando la solución publicitaria global en el caso Spheroid Arena
    Q4 2018
  • MERCADO DE APLICACIONES

    • Abrir la posibilidad de interacción de la API con la plataforma para desarrolladores externos.
    • Lanzamiento de una tienda de aplicaciones de terceros para los usuarios de la plataforma
    Q1 2019
  • LANZAMIENTO DE UN SERVICIO MUNDIAL DE COLOCACIÓN DE PUBLICIDAD - VERSIÓN ALFA

    • Conjunto de herramientas para la gestión publicitaria y la interacción con los propietarios de los espacios
    • Módulo de informes y análisis
    Q1–Q2 2019
  • LANZAMIENTO DE SERVICIOS PARA ANUNCIANTES

    • Tienda de objetos AR ya preparados
    • Mercado de diseñadores y desarrolladores
    Q2–Q3 2019
  • INICIO DE LA VENTA DE PUBLICIDAD

    • Compromiso de socios y distribuidores
    • Enfoque en los mercados de EE.UU. y Asia
    Q3–Q4 2019
  • LANZAMIENTO DE UNA TIENDA DE MERCANCÍA EN EL ESPACIO AR

    Proporcionar a los clientes el ciclo completo de «publicidad a ventas» dentro del espacio AR integrado

    Q4 2019
  • LANZAMIENTO DE SERVICIOS QUE APOYEN EL CRECIMIENTO DEL MERCADO INMOBILIARIO DIGITAL

    • Ampliación del conjunto de características que ofrece el mercado secundario de Space: suministro de información sobre las mediciones de uso de Space
    • Lanzamiento de un sistema de comunicación y una construcción de contrato inteligente para implementar escenarios complejos de interacción entre los propietarios de Space y otros usuarios de la plataforma
    2020
  • IMPLEMENTACIÓN DE MECANISMOS DE CRÉDITO CON ESPACIO COMO PATRIMONIO

    • Lanzamiento de un programa en conjunto con Karma.RED sobre la concesión de créditos a los usuarios de la plataforma con el Espacio como capital
    • Creación y mantenimiento de un mercado espacial líquido
    2020

EQUIPO

Andrey Almiashev

Andrey Almiashev

CEO, FUNDADOR

Emprendedor, propietario de la agencia de publicidad "Navigator". 12 años de experiencia en negocios publicitarios. Entusiasta de blockchain.

Andrea De Marco

Andrea De Marco

CTO, CO-FUNDADOR

EO y Director de Producción en DI OTONOWA - Marca de joyería. Maestría en ingeniería civil: especialización en mecánica estructural, Delft University of technology, Países Bajos; Licenciatura en ingeniería civil en la Universidad de Udine, Italia.

George Goognin

George Goognin

CONSEJERO BLOCKCHAIN

Doctorado en Economía en Modelos Matemáticos. Vicepresidente de la Cámara de Expertos de Blockchain del Parlamento Ruso. Carrera en TI desde 2002, primera puesta en marcha de TI lanzada en 2008. Ex Director de Operaciones en el integrador web ADV, TOP3 en Rusia. Clientes: MOEX, VTB, X5 Retail, Apple, Samsung, LEGO, Nike. Co-fundador de la escuela de negocios digital RIK, con más de 1000 estudiantes.

Dmitry Popov

Dmitry Popov

COO, CO-FUNDADOR

Vicepresidente y gerente de ventas en Uralsib Bank, gerente de ventas en KIT Finance Investment Bank. Graduado de la Universidad Abierta del Estado de Moscú (MSOU) y MBA en la Academia de Economía Nacional bajo el gobierno de la Federación Rusa.

Alexandros Nersesyan

Alexandros Nersesyan

CFO

Miembro de la Asociación de Contadores Públicos Certificados (ACCA), Afiliado de la Royal Institution of Chartered Surveyors (RICS), Maestría en Ciencias en Gestión de Proyectos (University of Manchester), Licenciatura en Ciencias de Bienes Raíces. Experiencia como Asociado Senior en PricewaterhouseCoopers (PWC), asesor de seguros para el desarrollo del mercado de la agencia Metlife & Real Estate.

Alexander Klein

Alexander Klein

CCO, CO-FUNDADOR

Metodólogo y desarrollador de entornos sociales. 25 años de experiencia como líder y experto en proyectos de orientación social y comercial relacionados con las comunicaciones sociales y la educación en organizaciones internacionales y rusas, empresas jóvenes, comunidades descentralizadas informales. El fundador de la startup "Sreda", que se dedica al desarrollo de comunidades juveniles creativas, es cofundador del proyecto ecológico de paisaje "Bodhidharma Garden" en Auroville, India.

Natalia Zyablova

Natalia Zyablova

DIRECTORA CREATIVA, CO-FUNDADORA

CEO en Jewel Plus One Factorial (joya + 1)! - Diseño y marca informática. Artista, diseñadora.

Alex Andreev

Alex Andreev

DIRECTOR DE ARTE

Ilustrador y artista conceptual. Trabajó como artista conceptual y de fondo en la película animada "Koo! Kin-Dza-Dza" (2006-2012), el ganador de los Premios Asia Pacific Screen Awards 2013 (Mejor película de animación); artista conceptual en The Roadside Picnic serie de Sony Pictures TV (2017), basada en la novela de los hermanos Strugatsky. Máster en Arquitectura y Diseño por la Universidad Estatal de Novgorod.

Evgeny Zyablov

Evgeny Zyablov

SUPERVISOR DE ARTE

Doctor en Economía. Más de 20 años de experiencia en el mercado financiero. Ex jefe adjunto del Comité de Mercado de Valores de Moscú, ex jefe del departamento de inversiones de Passion Investments ("Leader" Management Company). Desarrollador y asesor académico del curso Art Market and Passion Investments en la Universidad Financiera del Gobierno de la Federación Rusa. El Comisario del pabellón ruso en la 50ª y 51ª Bienal de Arte de Venecia y en la 9ª y 10ª Bienal de Arquitectura de Venecia. Graduado GIA Gemólogo.

Andrey Voskresensky

Andrey Voskresensky

DIRECTOR DE RRPP

Jefe del sector de proyectos mediáticos. Más de 20 años de experiencia en el ámbito de los medios: canales de televisión federales, agencias de publicidad importantes, agencias inmobiliarias y bancos. La experiencia laboral incluye: Director Adjunto de Operaciones de la Sociedad Geográfica Rusa Director Ejecutivo Adjunto de los canales de televisión "Kultura", "TVCentr", "TV-6".

Alexander Sysoenko

Alexander Sysoenko

JEFE DE SOPORTE Y COMUNICACIONES

Líder de la División de Ciencia y Educación en FIPS, Consultor y experto en gestión de propiedad intelectual y transferencia de tecnología. Educación formal: Academia Financiera (Rusia), Universidad Estatal de Moscú (Rusia) Economía innovadora: Instituto Tecnológico de Massachusetts. Veinte años de experiencia progresiva en gestión y estructuración de proyectos en el campo de la propiedad financiera, cultural e intelectual. Exitosa actividad de publicación de arte (ArtChronica Magazine) Experiencia en inversiones en etapa inicial.

Alexey Otradnov

Alexey Otradnov

LIDER DE DESARROLLADOR WEB

Un desarrollador y arquitecto web de full-stack. Co-fundador de una plataforma de comercio electrónico en línea. Área de especialización principal: diseño y desarrollo de soluciones en línea basadas en Microsoft technology stack (ASP.NET Core, Azure Cloud).

Alexey Kinev

Alexey Kinev

ARQUITECTO DE SISTEMAS

CEO de JokeLikeMe, fundador y programador de Full Stack en 05Bit, desarrollador de Python, experto en visión artificial y aprendizaje automático, empresario. Graduado de MIPT.

Rustam Salavatov

Rustam Salavatov

JEFE DE DESARROLLO DE IA

Fundador de la startup life2film.com. Jefe del acelerador de negocios en la Universidad Estatal de Bashkir, sucursal de Sterlitamak, investigador asociado de la BSU, Sterlitamak. Áreas de especialización: aprendizaje automático (ai), desarrollo web, gráficos 3D (arquitectura y visualización), inteligencia artificial, redes neuronales, construcción de espacios 3D basados ​​en datos de cámaras.

Anton Bormisov

Anton Bormisov

EXPERTO EN VISIÓN POR COMPUTADORA

M.Sc. Especialista en Física y Matemáticas, visión artificial y aprendizaje automático.

Дмитрий Кудрявцев

Dmitry Kudryavtsev

ASESOR DE DESARROLLO CRIPTOECONOMICO.

Master en Economía en Mercados de Productos Básicos. Professional Community Manager (2000-2006, 33% de los sitios web rusos realizados en Joomla utilizados por esa comunidad), ITSM Manager (2002 - 2015). Ex-Diputado CIO en TENEX (principal casa de comercio de Rosatom Corporation). Durante más de 15 años ha administrado servicios de TI a una audiencia de hasta 1,5 millones de clientes. PM experimentado. Mejor Gerente de ITSM de Rusia '14, Mejor Gerente de Seguridad de la Información del año '15. Business angel, mentor, fundador de Cryproecono.me Labs.

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Socios

BetConstract

Líder mundial en el desarrollo de soluciones de programación para la industria del juego ha comenzado a desarrollar juegos AR/VR sociales y de casino para la aplicación Spheroid Universe.

Karma

El ecosistema de préstamos p2p transfronterizos descentralizados creará oportunidades para pedir y prestar a buen precio utilizando Espacios de Spheroid Universe.

Cappasity

La plataforma de imágenes de productos 3D ayuda a crear e incrustar vistas 3D dentro de los Espacios de Spheroid Universe.

Hydrocarbon 8

Una compañía británica de exploración y producción de petróleo y gas en la región de Oriente Medio y Norte de África ha comenzado a utilizar los Espacios de Spheroid Universe para la visualización de las instalaciones superficiales y subterráneas de la compañía y la sincronización con las operaciones en tiempo real.

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